Infor Jeunes Huy

Animations

Catalogue d'animations

Retrouvez ici l’ensemble des animations proposées par le centre Infor’Jeunes Huy. Celles-ci sont disponibles en version PDF avec un guide d’animation.

L’équipe d’animation propose de venir réaliser ces animations dans les écoles, maisons de jeunes et toutes autres structures en contact avec la jeunesse. Pour réserver une animation remplissez le formulaire de contact suivant l’animation désirée.

Harcèlement scolaire

Animation de sensibilisation créée par Openado. A pour but de sensibiliser les jeunes au harcèlement scolaire, principalement aux rôles des différentes personnes impliqués dans ce genre de situation : la victime, le harceleur et le témoin.

Public cible :

Durée d’animation

11-16 ans

50 minutes

Découverte de soi

Premier module d’une animation sur la « Gestion des émotions » qui aide le jeune à prendre conscience de qui il est pour lui et pour les autres.

Public cible :

Durée d’animation

12-18 ans

60 minutes

Gestion des émotions

Les émotions font parties des outils les plus précieux afin de communiquer avec l’autre. Pourtant, il n’est pas toujours facile de les comprendre ou de les remarquer…

Public cible :

Durée d’animation

12-18 ans

60 minutes

Prise de conscience de ses capacités

Ce module a pour but d’aider le jeune à savoir qui il est d’un point de vue professionnel et ce même s’il n’a pas encore d’expérience dans le milieu. Il aidera également le jeune à s’orienter sur le marché du travail et lui fournira un « CV express ».

Public cible :

Durée d’animation

15-26 ans

30 –  50 minutes

Prise en main des outils informatiques au services du job.

Ce module s’articule autour d’une formation sur les mises en forme et rédaction de CV et lettre de motivation personnalisés. Elle procure ainsi aux jeunes une connaissance approfondie des fonctions d’un outil de traitement de texte.

Public cible :

Durée d’animation

15-26 ans

50 minutes

Prise de contact avec le monde professionnel

Il s’agit de la dernière répétition avant de se lancer sur le monde du travail. Le module donne aux jeunes les clés pour être préparer à passer un entretien d’embauche. Un jeu de rôle simulant l’entretien suivit d’un échange sur la prestation sont les outils principaux. Il est également possible d’organiser des rencontre avec des professionnels du secteur concerné

Public cible :

Durée d’animation

15-26 ans

30 – 50 minutes

Priser un autres avenir

Faire découvrir différentes alternatives au travail dit « conventionnel », bénévolat, volontariat, voyages à l’étranger, projet humanitaires, … Et trouver une alternative qui convienne à chaque individu spécifiquement.

Public cible :

Durée d’animation

15-26 ans

+/- 30 minutes

Devoir citoyen

L’animation traite du devoir citoyen des primo-votants. Les jeunes sont amenés à développer leur esprit critique, à comprendre les valeurs défendues par les partis, à se positionner par rapport à leurs propres valeurs et à analyser les programmes des partis politiques. Les jeunes sont sensibilisés à l’étendue de la politique et l’impact dans leur quotidien. L’importance du vote est donc mise en avant, et encourage les jeunes à exprimer leurs idées et valeurs à travers leur vote.

Public cible :

Durée d’animation

17+ ans

2 X 50 minutes 
ou
3 X 50 minutes

Le bureau de vote

Les jeunes sont des électeurs, ils ont reçu leur convocation par la poste et doivent se munir de leur carte d’identité pour se rendre au bureau de vote. Là, ils devront faire la file, se présenter aux assesseurs et se rendre dans l’isoloir pour voter. Leur bulletin de vote sera-t-il valide? Pour que leur voix compte, les jeunes vont apprendre à voter correctement. Cette animation permet également de contextualiser le droit de vote et d’insister sur l’aspect du devoir de citoyen.

Public cible :

Durée d’animation

17+ ans

50 minutes

On vote, oui ! Mais après ?

Les jeunes sont remplis d’enthousiasme et d’envie à exercer pleinement leurs droits, ils votent et puis, que se passe-t-il ?

Cette animation va leur permettre de découvrir les outils existants afin de se faire entendre en dehors des élections. Comment pouvons-nous interpeller nos élus et obtenir des réponses ?

Public cible :

Durée d’animation

17+ ans

50 minutes

Devoir citoyen

L’animation traite du devoir citoyen des primo-votants. Les jeunes sont amenés à développer leur esprit critique, à comprendre les valeurs défendues par les partis, à se positionner par rapport à leurs propres valeurs et à analyser les programmes des partis politiques. Les jeunes sont sensibilisés à l’étendue de la politique et l’impact dans leur quotidien. L’importance du vote est donc mise en avant, et encourage les jeunes à exprimer leurs idées et valeurs à travers leur vote.

Public cible :

Durée d’animation

17+ ans

2 X 50 minutes 
ou
3 X 50 minutes

Le bureau de vote

Les jeunes sont des électeurs, ils ont reçu leur convocation par la poste et doivent se munir de leur carte d’identité pour se rendre au bureau de vote. Là, ils devront faire la file, se présenter aux assesseurs et se rendre dans l’isoloir pour voter. Leur bulletin de vote sera-t-il valide? Pour que leur voix compte, les jeunes vont apprendre à voter correctement. Cette animation permet également de contextualiser le droit de vote et d’insister sur l’aspect du devoir de citoyen.

Public cible :

Durée d’animation

17+ ans

50 minutes

On vote, oui ! Mais après ?

Les jeunes sont remplis d’enthousiasme et d’envie à exercer pleinement leurs droits, ils votent et puis, que se passe-t-il ?

Cette animation va leur permettre de découvrir les outils existants afin de se faire entendre en dehors des élections. Comment pouvons-nous interpeller nos élus et obtenir des réponses ?

Public cible :

17+ ans

E-mage.net

Cette partie de l’animation se concentre sur la gestion de l’e-réputation principalement sur les réseaux sociaux. Cette gestion de l’image du jeune sur internet passe par la compréhension de ce qu’est l’espace web et de son caractère public.

Public cible :

Durée d’animation

11 – 16 ans

à définir

Invest-E-gation

Ce troisième module d’animation propose une formation pour ceux et celles qui souhaite développer ou perfectionner leur technique de recherche d’information sur internet. Et fait découvrir une méthode afin de juger de la validité d’une source d’information.

Public cible :

Durée d’animation

16+ ans

2 X 50 minutes

c-E-ber harcèlement

Ce module d’animation sur les nouvelles technologies de communication s’attaque à une problématique très répandue chez les jeunes ados ; le cyber-harcèlement. Les jeunes y apprendront à repérer, agir et réagir à cette problématique

Public cible :

Durée d’animation

11 – 16 ans

à définir

Sexual-E-té

Ce module d’animation sur les nouvelles technologies de communication vise à l’information sur la cyber-sexualité. Cette question de la diffusion de contenus explicites personnels ou non est au cœur de nos sociétés et touche tous les jeunes de 11 à 26 ans.

Public cible :

Durée d’animation

11 – 15 ans
16 – 18 ans

à définir

E-influences

Ce module est spécifique à l’utilisation d’applications et de jeux (en ligne ou non) à usage quotidien. Il a pour but de permettre au jeune de s’exprimer sur ses pratiques et de les remettre en question. On y abordera les spécificités de ces médias, les relations qu’on y tisse à travers les communautés, la notion de popularité et de dépassement de soi, les questionnements sur l’addiction ainsi que la création de contenu.

Public cible :

Durée d’animation

11 – 15 ans
16 – 18 ans

à définir

Eco du web

Ce module d’animation sur les nouvelles technologies de communication dresse un rapide portrait de la part économique du net. Elle vise à la compréhension du big data ainsi qu’à la sécurisation de nos actions bancaires en ligne.

Public cible :

Durée d’animation

16+ ans

50 minutes

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